1.巴西国内的足球联赛中有那几个球队?

2.体育场(足球场)是怎样划分等级的?

3.加时赛的进球是算加时的吗?

4.足球世界排名,足球规则是什么?

5.足球分哪几类

足球赛事等级划分最新_足球联赛分级

赛制:单年度,主客双循环赛制。

赛事积分方法:与欧洲联赛相同。

联赛排名依据:积分相同则顺序以取胜场次数量、净胜球、进球数、对赛成绩等排名。

升降级制度:升4降4。巴甲联赛成绩排名最后4队下季将降至乙级,乙级排名前4位直接晋级巴甲。

甲级联赛:20队

有5个参加南美解放者杯的资格,巴西杯的冠军可以获得1个参赛资格,其余4个来自联赛前4名(如有重复,就把名次顺延),联赛第四参加资格赛,其余4队直接进入32强小组赛;

联赛第5-13名可以参加南美俱乐部杯(比解放者杯第一个档次的杯赛,相当于欧洲的欧洲联赛)

而最后4名降入全国乙级联赛。

扩展资料:

巴西甲级联赛的多年数据:

1998赛季主胜率48.55%,平局率25.72%,客胜率25.72%。

1999赛季主胜率48.57%,平局率20.95%,客胜率30.48%。

2000赛季主胜率47.88%,平局率26.67%,客胜率25.45%。

2001赛季主胜率49.47%,平局率23.02%,客胜率27.51%。

2002赛季主胜率54.46%,平局率21.23%,客胜率24.31%。

2003赛季主胜率53.80%,平局率25.72%,客胜率20.47%。

2004赛季主胜率52.17%,平局率25.36%,客胜率22.46%。

2005赛季主胜率50.87%,平局率22.08%,客胜率27.06%。

2006赛季主胜率50.26%,平局率25.53%,客胜率24.21%。

2007赛季主胜率50.53%,平局率23.68%,客胜率25.79%。

2008赛季主胜率54.74%,平局率25.26%,客胜率20.00%。

2009赛季主胜率51.32%,平局率26.84%,客胜率21.84%。

2010赛季主胜率50.65%,平局率28.57%,客胜率20.78%。

参考资料:

百度百科_巴西足球甲级联赛

巴西国内的足球联赛中有那几个球队?

亚洲杯和非洲杯在足球国际领域上是属于同一级别的赛事,同理,、美洲杯以及美赛事也是,只是这几项赛事在细节上存在很大区别,而且参赛球队整体水平不一,直接影响到赛事的关注度和热度,进一步产生?等级?划分,我们一般会使用?含金量?这个词来区分他们的赛事水平。

亚洲杯的举办周期为4年,而非洲杯则为2年,存在一定的差别,而赛事上,非洲球队的竞技水平完全不输亚洲杯,喀麦隆、尼日利亚、科特迪瓦、埃及等球队都有着不错的实力,而且非洲球员的身体素质比我们亚洲球员更加有优势,天生就有一幅运动身躯,跑动能力比亚洲球员强上不少,所以整体赛事的水平,会相对较高,虽然非洲杯赛事为2年一届,但我们可以认为,他们的赛事含金量,会比亚洲杯更高。

至于关注度和热度方面,非洲杯跟亚洲杯只能大致处于一个互相持平的状态,得益于庞大的中国球迷群体,每一届的亚洲杯赛事热度都有保障,加上亚洲杯赛事时间大部分都在晚上举行,适合我们观看赛事,所以在关注度上,亚洲杯会有一定的高度;而非洲这个大洲内人口也较多,当地支持力度也相对较大,但想要做到全球聚焦,还是非常困难,最起码跟这样的全球关注赛事来比较,是相差甚远。

所以,在竞技层面上,非洲杯会比亚洲杯强,但热度方面,两者不相上下,整体两个赛事的含金量都是较高的,毕竟是洲际范围内的最高级别赛事。真的要在这两个赛事里面区分一个高低的话,我认为非洲杯的含金量更高,因为他们的竞争力度非常大,一支亚洲球队去参加非洲杯,可能无法在小组赛出线,但一支非洲球队来到亚洲杯参与角逐,出线的几率会相对较大,最起码在身体素质上,他们已经占据了优势。

体育场(足球场)是怎样划分等级的?

巴西国内的足球联赛中,包含巴西足球甲级联赛、巴西足球乙级联赛、巴西足球丙级联赛三个组别,都是20只球队

巴西足球甲级联赛:

科林蒂安,瓦斯科·达伽马,弗卢米嫩塞,弗拉门戈,科里蒂巴,国际队,费古埃伦斯,圣保罗,博塔弗戈,桑托斯,帕尔梅拉斯,格雷米奥,戈亚尼恩斯竞技,米内罗竞技,巴伊亚,克鲁塞罗,塞阿拉,帕拉纳竞技,美洲米内罗,阿瓦伊。

巴西足球甲级联赛(简称巴甲;Campeonato Brasileiro Série A)是巴西最高等级职业足球联赛。目前巴甲因俱乐部战绩出色而在国际足联官方全球联赛排名位居世界第二大联赛,巴甲由巴西足球协举办。巴西起初只有业余联赛其后部分州份成立自己州联赛。虽然各州联赛不断发展但由于经济及地理问题,巴西足总直至11年始成立全国联赛。

巴甲对足坛造血能力是最强的,自古巴西天才巨星都出自巴甲,每年向世界各地输送球员数量也是世界之最,与欧洲那种强调团队配合不同,巴甲强调个人技术极限培养崇尚英雄主义足球,在巴甲如果个人能力不出众不能独当一面是不行的。

巴西足球乙级联赛:

若茵维莱,庞普雷塔,米涅美洲,达伽马,奥瓦,戈亚竞技,伊图乌塔,塞阿拉,圣克鲁斯,桑帕约,巴拉纳,卢韦尔登,累航海,纳塔尔,欧斯特,布拉干,纳美洲,伊卡萨,维拉诺瓦,葡萄牙人。

巴西足球乙级联赛,是巴西全国足球联赛的第二级别。现有20支球队参加乙级联赛。自11年第一个赛季开始,它的赛制每年都有变化。

从甲级联赛走出来的巨星

贝利 :桑托斯俱乐部

诺纳尔多:拉莫斯俱乐部

卡卡:圣保罗俱乐部

诺纳尔迪尼奥:格雷米奥俱乐部

加时赛的进球是算加时的吗?

其他地方不清楚,欧洲有划分的,想5星级,4星级等等

5星级球场容量必须大于50000,决赛的球场都是5星级的

4星级的容量必须大于30000,一般联盟杯的决赛至少在4星级

欧战貌似现在又28个5星级,14个4星级球场

其实还有很多条件:

简介要求如下:

1.最低容量50,000人(5星级球场)或30,000人(4星级球场);

2.全部座位需有靠背;

3.比赛场地面积不少于105x68米;

4.比赛场地边线距离观众席:两侧边线为6米,龙门底线为7.5米;

5.比赛场地没有周边篱笆;

6.供对赛双方及裁判用一流水准的更衣室(对赛双方更衣室大小及设施需相同,有足够空间、光亮及洁净);

7.直接、专用及妥当保护的通道供双方及裁判用进出球场、比赛场地及更衣室;

8.适当设施的药品测试室;

9.适当设施的房间供欧洲足协职员及裁判观察员使用;

10.汛光灯的强度在主要摄录机前的方向应不低于1400勒克斯(eV),而球场内不低于1000勒克斯(eV)。设有后备电源,当需要时,即时及不间断供应同等的光度。

11.有效的广播系统将信息发布给球场内或外的公众,需在群众发出嚣叫时清晰发布信息。广播系统亦应不受停**响而失效。

12.在球场内外设有永久的彩色电视监察系统,有能将画面制成固定影像的照片;

13.球场控制室需设有电视监察系统屏幕,宣告员的岗位及电子资讯屏幕(如有),警察、消防及救护服务应在控制室内或附近,控制室的视野亦应保持清晰及不受阻挡;

14.球场内外设有国际性可辨识的公共标志;

15.设有最少两段,每段不少于50个有盖席位供伤残观众及其助手使用,每段应有足够的卫生设施;

16.有足够数量及清洁的卫生设施供男女性观众使用,所有洗手间必需为座厕;

17.提供一流设施供传媒使用,包括摄影位置、工作间及录影室等。传媒设施会因应不同的比赛及场地而有改变,请参考欧洲足协的传媒设施指南;

18.提供头等设施供贵宾使用,包括不少于200个贵宾席,足够接待400名(对赛双方各200名)宾客的位置。在球场附近有充足的旅馆房间供应,在欧联决赛期间会有高达4,000名宾客。

19.有日夜运作的国际机场,除正常航班外,决赛期间可额外接纳每日多达80班包机。

20.充足的各类旅馆房间供球迷选择,需预留1,000个及500个五星级房间在欧联及足协杯决赛时供欧洲足协及其伙伴入住。

足球世界排名,足球规则是什么?

不算。 规则中说明是90分钟内的比赛,以及上下半场的补时,并不包括加时赛。加时赛会有另外的。比如说利物浦vs曼城,足协杯决赛90分钟内打成2:2,你。

主队让一球算点球吗?

主队让一球是算点球的! 主队让一球是里经常出现的词语,也就是说如果比赛结果主队胜客队在1球以上,那就是让一球了。当然如果胜利低于1球或者输了,那。

打加时的进球也按主客场进球制度算吗?

现有欧洲赛事,无论是,欧联杯,还是英格兰联赛杯半决赛,还是西班牙国王杯,都有加时赛进球,客场进球多而胜出这种规定。 首先,有加时赛进球,客场进球多… 现。

加时赛算不算?

[最佳回答] 不算,只算常规的90分钟时间,除非专门买了加时的,不然都不算,点球也不算。像昨晚的决赛,虽然德国加时1比0赢了,但是他们90分钟是0比0的,所以算平局。

不含加时和点球什么意思?

不含加时和点球是指结果按90分钟内结束比赛的成绩计算结果,这是足球**的规则,就是足球**结果只取两队常规时间90分钟内结果是,后面两队加时或者点。

足球其它点球算吗?

足球,在90分钟常规时间赛段和伤停补时阶段射进的点球都算。 点球分两种,一是比赛当中犯规的罚点球,二是加时赛完了之后进行的点球大战点球。、都。

足球加时点球规则?

就是在常规时间没分出胜负,然后加时踢点球分出胜负。 就是在常规时间没分出胜负,然后加时踢点球分出胜负。

进球彩的比赛要是出现加时或者点球,怎么算?

90分钟之内的含伤停补时结果, 按90分钟以内比赛的正常结果.延时PK都不算.

体彩足球算点球吗?

体彩也就是说的体育**中的足球有些情况算,有些情况不!在一场比赛的常规时间90分钟内如果出现点球判罚,那么就算,因为这种点球是常规时间内出现的,会在。

足球进球数算加时赛吗?

足球中买的单场进球数,是足球**里的一种玩法,玩法中的进球数是不算加时赛的,它只算常规时间。 我们所说的常规时间就是正常的90分钟加上上下半场的补时时间。

足球分哪几类

足球规则

一.球场

(1)面积:

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且

应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱的地方,向场内划一条长的垂线,使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地

面,名为球门区域。

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上,各距球门柱十的地方,向场内划一条十长的垂线,使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心,长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

(6)球门:

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比或黄麻编的细小。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

球员人数:

每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。

比赛时间:

上下半场各 45 分钟,半场休息不得超过 15 分钟

球员装备:

* 运动衣

* 短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )

* 长袜

* 护胫 ( 而覆盖在长袜内 )

* 球鞋

越位:

进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。

自由球:

直接自由球:

球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。

踢或企图踢对方球员。

绊倒或企图绊倒对方球员。

跳向对方球员。

冲撞对方球员。

殴打或企图殴打对方球员。

推对方球员。

抓拉对方球员。

向对方球员吐口水。

非守门员故意用手触球。

铲球未触球前触及对方。

间接自由球:

球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。

守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。

同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。

直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。

延误时间。

守们员用手持球行走超过 4 步。

阻挡对方球员前进。

阻碍守门员用手将球交出。

动作有危险性。

其它犯规,规则未规定者。

黄牌警告:

非运动精神行为。

用语言或动作表示异议。

连续违反规则。

延误重新开始比赛。

踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 ) 。

未得裁判允许擅自进出球场。

红牌判罚离场:

严重犯规。

言语无礼、侮辱或谩骂。

粗鲁行为。

对任何人吐口水。

对方有机会进球得分时,故意用手触球。

对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。

再同一场比赛,第二次被黄牌警告。

罚球:

球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚。

罚球区的位置在球门前长 18 码 、宽 44 码 之长方形范围。

界外球:

整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。

掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球

掷界外球直接进入对方球门,不算得分。

球门球:

直接进入对方球门,算得分。

球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。

由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。

角球:

直接进入对方球门,算得分。

球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。

罚球区

在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。

圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16公尺连接线。

两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。

罚球点

罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。

第二罚球点

第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。

角球区弧线

以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。

替补区

替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离

开球场。

替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公

分在球场内,40公分在球场外。

各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。

球门

球门应设在球门线的中央。

球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘

丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大

麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法

支撑固定。 球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。

安全性

球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。

球场表面

球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。

国际足总决议

决议1

球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,

仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。

决议2

一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。

决议3

在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的

宽度8公分。

决议4

各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。

球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。

球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。

如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,

球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。 比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

国际足总决议

决议1

国际比赛不可用毛毡制成的球。

决议2

球的弹力,从2公尺的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:

正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。

正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。

「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。

各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。 各国家足球协会可规定其比赛使用有这

三种标

志之一的球。

其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志

或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。

国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了

竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

三、球员人数

球员

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。

替换球员程序

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。

替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一

名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。 替换球员的规定如下:

球员离开球场,必须由自己球队的替补区。

球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。

替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门

员可以和任何其它球员交换位置。

违规及罚则

当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:

停止比赛

指示被替补球员离开球场

警告替补球员并举黄牌

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:

停止比赛

警告违规球员并举黄牌

由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

国际足总决议

决议1

比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。

决议2

有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。

四、球员装备

安全性

球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。

基本装备

球员必要的基本装备包括:

运动衫或球衫

短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

长袜

护胫

球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软鞋

目前,足球行家趋向于流派划分为三类,即欧洲派、南美派和欧洲拉丁派。其理论依据是:流派是一个集合概念,是若干国家某种打法风格的粗略反映。流派形成的过程主要受传统文化、地理环境、社会观念、身体条件和主观追求等方面因素的影响。所有这些因素,是流派正确形成和发展的必要条件,这三种流派在技、战术、身体、心理方面各有优势。

欧洲派特点

英国、原西德都属这一流派。在技术上,讲求时机与实效。他们的运、控球动作简捷,多用一次性出球并以中长传配合见多,运射频繁有力,头球争夺能力强,抢截凶狠;战术上,打法较为简练,整体意识强,气势逼人,充分运用中长传球快速通过中场,直接威胁球门并不失时机地争抢射门,前场进攻多以远射、头球、传中和包抄冲门为主。防守上多用区域盯人与人盯人混合运用,逼抢勇猛凶狠;身体上,最典型的特点是有不间歇奔跑的体力,其次是具有强健高大的体格、爆发力量和速度;心理上,充满自信心,情绪高昂,勇于冒险,作风泼辣,意识顽强,尤能适应快速、凶猛打法的竞争环境。

南美派的特点

巴西、阿根廷一直是南美的典型代表,其主要特点是:技术上,脚下功底深,动作细腻,灵活娴熟,并有良好的控球能力。善于在激烈的拼抢中以巧妙地摆脱和个人的运球突破对方,创造局部人数优势,造成以多打少。抢阻注重于稳妥,特别讲究出击时机和效果。战术上,整体进攻组织严密,以短传推进为主的配合方式快速通过中场,节奏感、特别是即兴应变力强。讲求突然性,表现在对方阵地防守中,善于抢点,以突然性进攻渗透防守,以不失时机地突然远射、冷射威胁球门。防守上追求集体作战,注重同伴间的保护与补位。身体上,具有与技术动作协调一致的灵活素质,同时、空间甚小的逼抢环境中,常常善于以灵活的身姿突破重围。此外,完成动作的爆发性力量和起动速度也十分突出。心理上,自信沉着,作风顽强,情绪稳定,思维灵活,具有适应现代足球凶抢的果敢品质。

欧洲拉丁派的特点

欧洲和南美派两大流派的风格特点,各有其令人着迷之处。就近些年来足球发展的状况看,两大流派在各取对方之长,以丰富自身的风格特色。在这种追逐中,欧洲拉丁派便应运而生了。所谓欧洲拉丁派是指欧洲与南美流派高度融合的一种派别。在这一流派中,目前普遍认为法国、意大利结合得较好,可谓是典型代表。

这一流派的最显著特点是:技术上融南美的娴熟、精巧、细腻与多变为一体;而在战术配合上,则更推崇欧洲的快速、简练和实效。